Purchasing Code

=F7506173734d795468656d65576f72643731333533323939393633343538383932383650=58A5F

Archivio blog

Powered by Blogger.

Check Admin

[Ultime Notizie][newsticker][recent][20][rgb(99, 117, 41)]

26 gennaio 2022

Days Gone: il sequel che non ci sarà

0
Quando, poche settimane fa, Sucker Punch celebrava Ghost of Tsushima per gli 8 milioni di copie vendute, Jeff Ross, creative director di Days Gone, ribatteva piccato che, numeri alla mano, il videogame sviluppato da Bend Studio ha fatto ancora meglio (oltre 8 milioni di copie in un anno e mezzo). Days Gone non è certo un gioco perfetto, ma ha venduto benissimo. Eppure Sony, e qui nasce il fastidio di Ross, continua a considerarlo un fallimento. Tanto da accantonare definitivamente l'idea di un possibile sequel. Ma come sarebbe stato Days Gone 2? Lo ha rivelato proprio Ross in una recente intervista a USA Today. Seguitemi nella news per scoprirlo!

Sony è stata molto chiara: Days Gone 2 non ci sarà. Questo era già chiaro da un po': l'idea di un sequel era già stata presa in considerazione nel 2019, anno di uscita del videogame, ma poi è stata accantonata anche a causa dei pareri contrastanti che il gioco ha ricevuto dalla critica di settore, dovuti ad esempio ai bug o al lento ritmo narrativo, soprattutto all'inizio (Days Gone "è una combustione lenta", è stato detto). Nemmeno gli ottimi numeri registrati nelle vendite hanno fanno cambiare idea ai produttori. Chissà se ci riuscirà la petizione già firmata da oltre 140.000 persone che a gran voce chiedono un nuovo capitolo della storia di Deacon St. John.
Days Gone 2 avrebbe prima di tutto cercato di risolvere i punti deboli del primo capitolo: Deacon che urla come un forsennato o Radio Free Oregon che gracchia mentre ci si avvicina furtivi a uno Zombie, che peraltro non si accorge di nulla, è poco credibile. Inoltre sarebbe stato risolto il problema del nuoto: in Days Gone 2 Deacon avrebbe potuto nuotare. La mancanza del nuoto veniva spiegata in termini narrativi: Deacon ha paura dell'acqua. In realtà, rivela Ross, ciò era dovuto a problemi di natura ingegneristica. E poi: perché diavolo non potremmo affrontare gli uomini della NERO?

Attenzione: il prossimo paragrafo può contenere spolier!
A Ross sarebbe piaciuto continuare la storia di Deacon ed esplorare la sua relazione con Sarah: cosa sarebbe successo una volta tornati insieme? Sarebbero stati felici? Ai personaggi, sia amici che nemici (animali compresi: dannati animali!), avrebbe voluto dare invece comportamenti più dinamici e più vari. Di certo Days Gone 2 avrebbe mantenuto l'atmosfera epica del mondo aperto, caratteristica a cui Ross tiene particolarmente: poche isole felici in cui si è al sicuro, intorno un mondo ostile fatto di ostacoli e pericoli: orde di Zombie, trappole e imboscate di sopravvissuti che tra una missione e l'altra tentano di farci cadere dalla moto e ucciderci. E ovviamente, appunto, la moto, fondamentale ancora di salvezza da tenere sempre a portata di mano, strumento a cui è delegato l'elemento survival con la gestione dei danni e del carburante.
Ciò che abbiamo detto rientra nella filosofia di Ross, che non concepiva Days Gone come un singolo videogame, bensì come la base di una serie, su cui costruire i titoli successivi. Days Gone, a differenza di altri survival horror, mette al centro, più che la storia dei protagonisti, l'apocalisse: le missioni a volte sono semplici e limitate, soprattutto nelle fasi iniziali del gioco, in modo tale da immergere il giocatore nell'atmosfera, resa ostile e disagiante non solo dagli infetti ma anche dai sopravvissuti: "gli umani sono terribili con gli umani", spiega Ross. "Per me, questa è l'apocalisse. Non sono solo gli Zombie. Siamo animali in gabbia". Days Gone, in conclusione, può essere visto come un progetto non solo incompiuto, ma appena iniziato, e l'amarezza di Ross è palpabile. Chissà però che in futuro le cose non possano cambiare.

Continuate a seguire ZKB per tutti gli aggiornamenti sui videogiochi Zombie!

[Fonte: USA Today]

Nessun commento:

Posta un commento

SpleenLady

name[SpleenLady] image[https://1.bp.blogspot.com/-cd1BNoPd9dw/WVfEb5DdC4I/AAAAAAAAIEg/w-6mSCcLYHA8ocBvTt_gS6_bctBQAEHgwCLcBGAs/s320/spleen_lady.jpg] description[All'età di sette anni si imbatte ne L'alba dei Morti Viventi, l'albo di Dylan Dog e fu orrore a prima vista. Si innamora perdutamente della fantasia di Tiziano Sclavi e dei suoi Zombie, adorando specialmente DellaMorte DellAmore. La passione per i non morti e tutto ciò che li riguarda non l'ha più lasciata. Li ritiene affascinanti creature che, pur nel male, offrono ai più deboli giustizia e riscatto.]

Richard_Targaryen

name[Richard_Targaryen] image[https://2.bp.blogspot.com/-fTkfso7kY9g/WVeM2u4WQpI/AAAAAAAACv0/fhocdH3Wwo4a4JbOu3TkH66tDGjnpQr_ACK4BGAYYCw/s113/28-days-later-zombie.jpg] description[Zombofilo di nuova generazione, ama i classici di Romero ma anche i più trasgressivi zombie movie dell’ultimo ventennio. Appassionato dell' horror sin da piccolo grazie all'influenza della madre che gli ha trasmesso la passione per Dylan Dog, trova il genere Zombie l'unico in grado di stupirlo sempre. Predilige le produzioni violente e movimentate, un po' meno quelle introspettive alla The Walking Dead.]

DarkSchneider

name[DarkSchneider] image[https://2.bp.blogspot.com/-sLmsRSf89ns/UFSENWkMphI/AAAAAAAABU4/ztVPuXNzhNY/s1600/gattino.jpg] description[Reputa "Zombi" di Romero, il miglior film horror di tutti i tempi. Sempre da piccolo fu influenzato dal videoclip "Thriller" di Michael Jackson e da "Il ritorno dei morti viventi" di Dan O'Bannon. Vorrebbe segretamente essere un lupo mannaro. Ama gli Zombie (unici mostri in grado di terrorizzarlo), le esplosioni e le donne… ecco perché stravede per "L’alba dei morti viventi" di Zack Snyder. Odia profondamente gli Zombie movie di Lucio Fulci.]

Zombie Hunter

name[Zombie Hunter] image[https://2.bp.blogspot.com/-kJ-w-_t2yYc/Us5owP9hhRI/AAAAAAAAHdg/NXDTvwy-trs/s151/*] description[Ha smarrito la strada nel lontano 2009 quando ha deciso di fondare Zombie KB. Da allora deambula per l'Europa cercando riparo nei luoghi più remoti e inaccessibili lontano dalla civiltà. E' appassionato di tecniche di sopravvivenza in scenari post-apocalittici e nei combattimenti con armi da taglio. Non riuscendo tuttavia a trovare un mondo invaso dagli Zombie vive in un perenne stato di allucinazione auto indotto.]

Grimwolf

name[Grimwolf] image[https://2.bp.blogspot.com/-E_Kw6-6U1bo/USjzT6MQkcI/AAAAAAAAAIA/04bUj2iDUHU/s113/tumblr_lwz9qvASf21r1tij7o1_500.jpg] description[Arruolato nelle file di ZKB, è solito rimanere nella sua isolata tana, da cui si connette famelicamente alla rete alla ricerca di informazioni sulla prossima infezione Zombi. Tra un ululato e l'altro adora perdersi nei videogiochi, nel mondo militare e nella consapevolezza che solo nella morte si cela la conoscenza finale. Nel mentre, come da ordini, falcia le orde non-morte a suon di morsi, news e mitragliatrici pesanti.]

jackson1966

name[jackson1966] image[https://3.bp.blogspot.com/-QyOz8hXpGsQ/UmWBrW_IOXI/AAAAAAAAHXk/bXmFMlYQDxg/s1600/zombiekb_the-walking-dead-season-4-norman-reedus.jpg] description[E' una vecchietta nata a Milano nel 1966 che ha studiato medicina e ama, da praticamente quando ha avuto la capacità di pensare e comprendere il mondo esterno, il mondo horror ed in particolare gli Zombie. Cresciuta nel mito di Romero ascoltando i ragazzi più grandi di lei che parlavano con orrore e soggezione della “Notte dei morti viventi”.]

Alessia Gasparella

name[Alessia Gasparella] image[https://2.bp.blogspot.com/-geptjm5AhcU/TgMyxDnccRI/AAAAAAAAAIk/z_CJTIWovaY/s151/bbd.jpg] description[Ha iniziato a collaborare con Zombie KB per continuare a nutrire il suo smisurato amore per i cari, vecchi, morti viventi e diffondere il verbo a più persone possibili. La sua missione principale è quella di far conoscere i film Zombie che più ha amato, raccolti nella rubrica Zombie D'Essai, e convincere il mondo che sono delle perle! Oltre ai lungometraggi, ama parlare dei corti che spesso hanno bisogno di una mano per essere diffusi.]

ZomBitch!

name[ZomBitch!] image[https://1.bp.blogspot.com/-BtpuTi1hKhg/TvDrpanNGfI/AAAAAAAAAAQ/wSVr5LDSeqE/s151/dr.rockso.jpg] description[Colorito da Zombie, occhiaie da Zombie, si nutre di libri, fumetti, film-serie, musica, graphic e street-art senza sosta, come uno Zombie. Gli piacciono le robe creative, diverse, le robe da matti, il noir e lo humor nero. Lavora come copywriter e giornalista-editor, ma scrive su Zombie KB per infettare più vergini possibili con quest'implacabile Z-addiction...il suo motto? Fate piano con Zombie KB: there's no hope!]